27 de agosto de 2024

Liga Combates GO: novedades de Al Máximo

GO Battle League: Max Out Update

Entrenadores,

¡La Liga Combates GO: Al máximo está a la vuelta de la esquina!

Liga Combates GO: Al máximo

La Liga Combates GO: Al máximo empezará el martes 3 de septiembre de 2024, a las 22:00 CET (13:00 PDT).

Ocurrirá lo siguiente al inicio de la temporada.

  • Las recompensas de fin de temporada estarán disponibles en la pantalla de combate.
  • Se restablecerá vuestro rango de la Liga Combates GO.
  • Los requisitos para subir de rango seguirán igual que en la temporada anterior.

Programa de la Liga Combates GO: Al máximo

Las ligas siguientes empezarán y finalizarán a las 22:00 CEST (13:00 PDT) en las fechas indicadas a continuación.

Liga Super Ball
Copa Galar: Edición Chica
Liga Ultra Ball
Copa Galar: Edición Chica
Liga Master Ball*
Copa Psíquica: Edición Liga Super Ball*
Liga Super Ball*
Liga Ultra Ball*
Liga Master Ball*
Liga Super Ball
Copa Galar: Edición Liga Super Ball
Liga Ultra Ball
Copa Luz Solar
Liga Master Ball*
Copa de Halloween: Edición Chica*
Liga Super Ball Remix
Copa de Halloween: Edición Liga Super Ball
Liga Super Ball*
Liga Ultra Ball*
Liga Master Ball*
Liga Super Ball*
Master Premier*
Liga Ultra Ball
Copa Tesón
Liga Master Ball*
Cope Retro*
Liga Super Ball*
Liga Ultra Ball*
Liga Master Ball*
Copa Captura: Edición Liga Super Ball*

Eventos de la Liga Combates GO: Al máximo

Fin de Semana de Combates GO: Al máximo

Desde el sábado 2 de noviembre, a las 00:00, hasta el domingo 3 de noviembre de 2024, a las 23:59 (hora local)

Bonus

  • El cuádruple de Polvo Estelar en los premios por victoria. (Aquí no se incluyen los premios de fin de temporada).
  • El número máximo de series que podréis jugar al día aumentará de cinco a 20 —hasta un total de 100 combates— desde las 00:00 a las 23:59 (hora local).
  • Habrá una Investigación temporal gratuita con la temática del combate. Entre los premios se incluyen unas zapatillas para tu avatar inspiradas en Allister.
  • Los Pokémon encontrados por medio de los premios de la Liga Combates GO serán más variados en ataque, defensa y PS.
  • Por 1 USD (o el precio equivalente en vuestra moneda local), habrá una Investigación temporal de pago con la temática del combate. Completadla para ganar 30 000 Polvos Estelares, tres Caramelos Raros y un Trozo Estrella.

Recompensas de la Liga Combates GO: Al máximo

Image of 1x Guaranteed Encounter Icon Encuentros garantizados al subir de rango

Podéis encontraros con los siguientes Pokémon una vez por Temporada en los rangos correspondientes.

Yamask de Galar
Haunter
Jangmo-o
Dragonite
Frigibax
Pikachu Libre - Legend - Shiny Icon On
Pikachu Libre
Y si tenéis suerte, ¡incluso podréis encontraros con uno variocolor!
Rango Guay
Rango Veterano
Rango Experto
Rango Leyenda

Image of Wild Encounter Icon Encuentros estándar

A lo largo de la temporada, podréis ver a los siguientes Pokémon en los encuentros de recompensa en los rangos indicados en la siguiente imagen.

Machop
Wobbuffet
Mienfoo
Skwovet
Wooloo
Frillish
Carbink
Scraggy
Stunfisk de Galar
Phantump
Falinks
Sneasel de Hisui
Cranidos
Shieldon
Jefe de incursión activo en las incursiones de nivel 5
Jangmo-o
Dratini
Frigibax
Y si tenéis suerte, ¡incluso podréis encontraros con uno variocolor!
Los Pokémon o ultraentes que aparecen actualmente en las incursiones de nivel 5 pueden aparecer como encuentro de recompensa al llegar al rango 20.

Pase de Investigación temporal de la Liga Combates GO

Para los más aguerridos combatientes, habrá un pase gratis para acceder a la Investigación temporal con la temática del combate en la tienda del juego una vez que comience la Liga Combates GO: Al máximo.

Esta Investigación temporal registrará vuestras victorias durante toda la temporada. Cada página de la investigación exigirá 100 victorias para completarse y, al conseguirlo, recibiréis Polvo Estelar y objetos como Caramelos Raros ++, una MT élite de ataque rápido (a las 400 victorias) y una MT élite de ataque cargado (a las 500 victorias). ¡Dadlo todo durante la temporada para ver hasta dónde podéis llegar!

Artículos para el avatar y otros premios

¡Los Entrenadores podrán conseguir los siguientes objetos para el avatar, todos ellos inspirados en Allister, el Líder del Gimnasio de Pueblo Ladera del videojuego Pokémon Escudo!

  • En el rango Guay, recibiréis zapatillas inspiradas en Allister.
  • En el rango Veterano, recibiréis una máscara inspirada en Allister.
  • En el rango Experto, recibiréis un atuendo inspirado en Allister.
  • En el rango Leyenda, recibiréis una pose inspirada en Allister.

Copas

Esta temporada disfrutaremos de las siguientes copas.

Copa Galar: Edición Chica

  • Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
  • Solo se permitirán Pokémon encontrados en la Pokédex de Pokémon Espada o Pokémon Escudo.

Copa Psíquica: Edición Liga Super Ball

  • Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
  • Solo se permitirán Pokémon de tipo Psíquico.
  • Mew no está permitido.

Copa Galar: Edición Liga Super Ball

  • Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
  • Solo se permitirán Pokémon encontrados en la Pokédex de Pokémon Espada o Pokémon Escudo*.

Copa Luz Solar

  • Solo se permitirán los Pokémon de tipos Normal, Fuego, Planta y Tierra.
  • Charizard no está permitido.

Copa de Halloween: Edición Chica

  • Los Pokémon deben tener 500 PC o menos para participar.
  • Solo se permiten Pokémon de tipo Veneno, Bicho, Fantasma, Siniestro y Hada.

Copa de Halloween: Edición Liga Super Ball

  • Los Pokémon deben tener 1,500 PC o menos para participar.
  • Solo se permiten Pokémon de tipo Veneno, Bicho, Fantasma, Siniestro y Hada.

Liga Super Ball Remix

  • Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
  • Los 20 Pokémon más usados por los Entrenadores de rango Guay y superior en la Liga Super Ball no podrán participar.

Esos Pokémon son los siguientes.

Sandslash de Alola
Wigglytuff
Poliwrath
Dewgong
Lickitung
Typhlosion
Feraligatr
Lanturn
Azumarill
Quagsire
Gligar
Mantine
Skarmory
Altaria
Whiscash
Bastiodon
Talonflame
Charjabug
Skeledirge
Annihilape

Master Premier

  • Sin límites de PC.
  • Los Pokémon Legendarios, singulares y ultraentes no pueden participar.

Copa Tesón

  • Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
  • Solo pueden participar Pokémon de tipo Lucha, Psíquico y Siniestro.

Cope Retro

  • No se permiten los Pokémon de tipos Siniestro, Acero y Hada.

Copa Captura: Edición Liga Super Ball

  • Los Pokémon deben tener 1500 PC o menos para participar.
  • Solo se permiten Pokémon atrapados durante la Temporada Al máximo.*
* Los Pokémon deben atraparse entre el 3 de septiembre de 2024, a las 13:00, y el 3 de diciembre de 2024, a las 13:00 (hora local).

Actualizaciones del sistema de combates

El temporizador de cambio de la Liga Combates GO pasará de 60 a 50 segundos.*

* Estamos probando la reducción del temporizador de cambio y reevaluaremos el cambio de cara a la próxima temporada en adelante.

Cambios de ataques

Los siguientes cambios en los ataques serán efectivos el martes 3 de septiembre a las 19:00 CET (10:00 PDT).

Avalancha

  • Combates de Entrenador: 75 → 65 de daño

Ataque Ala

  • Generación de energía reducida

Contraataque

  • Generación de energía reducida

Excavar

  • Combates de Entrenador: 80 → 70 de daño

Carga Parábola

  • Combates de Entrenador: 65 → 70 de daño
  • Coste energético reducido
  • Posibilidad de aumentar la defensa del usuario en un tramo

Golpe Cuerpo

  • Combates de Entrenador: 60 → 50 de daño

Rapidez

  • Coste de energía reducido

Disparo Lodo

  • Combates de Entrenador: 3 → 4 de potencia
  • Generación de energía reducida

Premonición

  • Combates de Entrenador: 120 → 110 de daño

Giro Fuego

  • Combates de Entrenador: 10 → 11 de daño

Ala de Acero

  • Generación de energía reducida

Garra Metal

  • Generación de energía aumentada

Abrecaminos

  • Coste de energía reducido

Electrocañón

  • Menos probabilidad de reducir el ataque del Pokémon rival

Antiaéreo

  • Combates de Entrenador: 12 → 11 de daño

Hoja Afilada

  • Combates de Entrenador: 10 → 9 de daño

Impresionar

  • Combates de Entrenador: 9 → 12 de daño

Viento Feérico

  • Combates de Entrenador: 3 → 4 de daño

Golpe Kárate

  • Generación de energía aumentada

Bofetón Lodo

  • Combates de Entrenador: 11 → 12 de potencia
  • Generación de energía aumentada

Picotazo Ven

  • Combates de Entrenador: 3 → 4 de daño

Psicoonda

  • Generación de energía aumentada

Rodar

  • Combates de Entrenador: 5 → 8 de daño

Golpe Bajo

  • Combates de Entrenador: 5 → 8 de daño

Ataque Aéreo

  • Combates de Entrenador: 75 → 85 de potencia
  • Coste de energía aumentado

Surf

  • Combates de Entrenador: 65 → 75 de potencia
  • Coste de energía aumentado

Hueso Palo

  • Combates de Entrenador: 40 → 55 de daño

Giro Vil

  • Combates de Entrenador: 65 → 55 de potencia
  • Coste de energía reducido

Tinieblas

  • Combates de Entrenador: 60 → 80 de potencia
  • Coste de energía reducido

Joya de Luz

  • Combates de Entrenador: 80 → 85 de potencia
  • Coste de energía reducido

Puño Sombra

  • Combates de Entrenador: 40 → 55 de daño

Actualizaciones sobre la disponibilidad de los ataques

Ledian
Ledian ahora podrá aprender el ataque rápido Contraataque.
Forretress
Forretress ahora podrá aprender el ataque rápido Voltiocambio.
Breloom
Breloom ahora podrá aprender el ataque rápido Palmeo.
Hariyama
Hariyama ahora podrá aprender el ataque rápido Palmeo.
Mienshao
Mienshao ahora podrá aprender el ataque rápido Palmeo.
Clefable
Clefable ahora podrá aprender el ataque cargado Beso Drenaje
Togetic
Togetic ahora podrá aprender el ataque cargado Beso Drenaje
Ribombee
Ribombee ahora podrá aprender el ataque cargado Beso Drenaje
Tapu Lele
Tapu Lele ahora podrá aprender el ataque cargado Beso Drenaje
Pangoro
Pangoro ahora podrá aprender el ataque rápido Golpe Kárate.
Lickilicky
Lickilicky ahora podrá aprender el ataque rápido Rodar.
Spiritomb
Spiritomb ahora podrá aprender el ataque cargado Tumba Rocas.
Dusknoir
Dusknoir ahora podrá aprender el ataque cargado Puño Sombra.
Slowbro de Galar
Slowbro de Galar ahora podrá aprender el ataque cargado Giro Vil.
Tropius
Tropius ahora podrá aprender el ataque cargado Giro Vil.
Mienshao
Mienshao ahora podrá aprender el ataque cargado Giro Vil.
Oranguru
Oranguru ahora podrá aprender el ataque cargado Giro Vil.
Passimian
Passimian ahora podrá aprender el ataque cargado Giro Vil.
Runerigus
Runerigus ahora podrá aprender el ataque cargado Giro Vil.
Typhlosion de Hisui
Typhlosion de Hisui ahora podrá aprender el ataque cargado Tinieblas.
Zorua
Zorua ahora podrá aprender el ataque cargado Tinieblas.
Zoroark
Zoroark ahora podrá aprender el ataque cargado Tinieblas.
Decidueye de Hisui
Decidueye de Hisui ahora podrá aprender el ataque cargado Tinieblas.

Prestad siempre atención a vuestro entorno y acatad las normas de las autoridades sanitarias locales al jugar a Pokémon GO. Los próximos eventos estarán sujetos a cambios. No os olvidéis de seguirnos en las redes sociales, activar la recepción de notificaciones push y suscribiros a nuestros correos electrónicos para estar al día.

—El equipo de Pokémon GO